随从系统

  在江湖行走多年,您偶尔是否感受到高处不胜寒的落寞?武林征战不休,纵使武艺超群,孤军奋战仍会有寡不敌众的一天,此时,拥有一个得力随从就非常重要了。   

   随从是玩家在游戏中最亲密的“伙伴”。游戏中玩家遇到的怪物,大部分都可以捕捉为随从,在以后的战斗中,随从可以跟着玩家一起参与战斗,并随着战斗获得经验而升级、成长。


【图:收服宠物】


【图:第一只宠】

普通随从

  游戏中的大部分怪物都可以捕捉为随从,此类型的随从已经具备一定的等级。普通随从的成长性远不及麒麟随从。成长性包括:血量成长性、内力成长性、气势成长性、外攻成长性、内攻成长性例如血量成长性越高,每投入1点精元获得的血量就越多。

麒麟儿与麒麟兽

  在游戏中,被收服的随从的初始等级不是最重要的,成长性才是判断一个随从是否是极品的标志。因为随从参与战斗时会获得一定的经验,完成自己的成长。

  麒麟儿与麒麟兽是目前可以收服的仅有的0级随从,因为是0级随从所以成长性是最好的,但是如果三个回合内没有被玩家收服,该麒麟就会“逃跑”,所以也是很难抓获的。

 寿命

  随从都有一定的寿命,不同的随从有不同的寿命上限,寿命尽了,随从就会消失;部分特定丹药可延长随从的寿命。

 五行

  在收服一个随从时,会随机给该随从赋予一个五行属性,可以从随从属性资料中查看到。
 
品质

  某随从的总资质占其种族最高总资质的比重,叫做品质。品质是对随从好坏进行判断的一个最简单、最直观的标准;品质高,即总资质高,但不一定该随从就是好随从;随从品质由低到高依次为:普通、良好、优秀、杰出、完美;随从出生时,(即被玩家初次获取时),品质就已决定,不可改变;(除了使用洗随从道具)。

性格(后续开放)

  性格没有好坏之分,适当的性格搭配对应技能,技能的触发频率或者技能效果有加成;随从性格可以使用洗性格道具—“斗转星移”进行改变,也可使用麒麟丹。

性格分为:

  勇猛(附加攻击状态的技能,如:加气势、加外攻、加内攻、加怒击、击晕等)

  忠心(辅助类技能,如:恢复、解除不良状态、增加主人属性、复活主人等)

  谨慎(辅助类技能,如:增加内外防、免疫、闪避、侦查等)

  精明(作用于随从自身的技能,如:隐身、提高命中、减伤、反震、复活、解除随从自身异常状态等)

  活泼(绝大部分随从自动释放的技能,和吸血、吸内技能等)

注意:

  玩家等级必须大于收服对象的等级;

  每个等级段都有不同的携带宠物数量的限制;

  当随从高于玩家9级时,随从参加战斗将不获得奖励;

  当随从高于玩家10级时,玩家将不能携带该随从出战。

随从携带等级

  《倚天剑与屠龙刀贰》的随从系统支持玩家携带高于自身等级不超过十级的随从。

  但是除了购买、交易得到比自身等级高的随从之外,一般在战斗中很难收服比自己等级更高的随从。另外,由于麒麟随从是零级的,将是新手玩家的最佳选择。

玩家等级与对应可携带随从数量如下:

玩家等级

可拥有随从数

0~9

2

10~19

3

20~29

3

30~39

4

40~49

4

50~59

5

60~69

5

70~79

6

80~89

6

90~

7

所有游戏资料均以游戏内数据为准